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而后,这项运动迅速衍变成各
各样的版本。
比如影响极其恶劣的“街
CS”
而后,比赛开始在封闭空间内举行,空间内装上大量监视
,以确保外界的观众能掌控全局。
唔,扯远了,不过,这样有趣的“历史”实在是不吐不快呀!
在这次事件中,一伙恐怖分
冲
银行打劫。附近的武警支队某
迅速赶到,在特战队员们反应过来之前,将惊愕的恐怖分
打得落

,一死四伤。
有电视台
费
量人力
力财力,买下那次比赛的全程直播权。并事先斥
资将此事打广告打得举世皆知。公众们对这
一向神秘的比赛也很
心。
整个封闭赛场,一片寂静,若不是特写镜
内还的确存在着两个模糊的人形
廓,大家都要怀疑赛场内是不是真的有人。
尤其可恶的,这帮恐怖分
与特战队员,都是些
都没长齐的小
孩。
(要想凭几十数百个杂
的监视
掌控全局,可不是件容易的事情,不被这些东西晃
就很不容易了。为了帮助人们更方便地
到这一
,图像的
理技术再次
突破。)
其中一款名为狙击的游戏,将CS中所有关于人质拆弹之类的附设全
舍弃,只留下最单纯的枪战。
之所以这么著名,只因为狙击的这一
模式后来被军方引
并加以改造,成为军方狙击手的训练项目(这时,狙击才告“成熟”)。
而当名地的军方都这么训练之后,这项“游戏”开始成为各地军事联合演习中的常备“小节目”
当然,这
事情大多只存在于新闻的只言片语,和八卦的众说纷纭中。
另有一些衍生版本,却衍变得极为成功。
最后以B国枪神生命指标低过警戒线而结束。
步,开始有了观赏
的CS比赛。
这样的寂静一直持续了五十天零九个小时三十七分十二秒,除了特写镜
内几乎微不可查的变动之外,再没有任何动静——据军方介绍,这是他们在
行必要的生理活动,包括
(特制的狙击专用
品,确保狙击手用最细微的动作
)与排
之类。
自始至终,赛场上没有响过一枪——据专业人士说明,这是因为两位枪神
平惊人,都无愧枪神的称号,双方都没有犯下任何失误,是以彼此都无机可趁,是以彼此都没有轻举妄动(这正是最大的失误之一呀)。
开赛之时,该电视台的收视率果然达到历史新
。
*****
直到事件后,街
CS终于在政府的
涉与民众的声讨中逐渐销声匿迹。
而后,再加上一些战争中的元素。当这个创意成熟以后,便成为举世闻名的游戏:“狙击”
国的枪手不战而胜,这只能归功于A国的军用
品工艺比B国的更先
,这是A国后勤集团的胜利…
军方的狙击对抗,唯一一次走
公众视野,被传为“枪神对决”对决的双方不是平常的两个五人队,而是两个人——A国枪神与B国枪神。
(这次事件留下一个不大不小的疑团,何以那些武警不问情由便悍然动手?)
想想吧,当你走在大街上,忽然从某旮旯里窜
几个
面罩状如恐怖分
的人一把将你拖
巷
,于是你的状态迅速从下班(或放学)回家变成“人质”直到
穿迷彩,
着盾牌扛着枪的特战队员把你救
苦海。
最初的比赛在有障碍
的开阔地
行,观众在现场观看——往往带上望远镜,在某些重要的隐蔽角落,则辅以摄像
。
相比之下,B国的枪手似乎更可敬一些,因为直到他因过度失
而
厥,都没有犯下一丁
儿失误。
更可恶的,直到最后一刻,你都不敢断定他们手中的枪支的真假。所以,你只能乖乖当他们的人质,不敢反抗。
接下来的赛事,对军方,或许十分寻常,对电视台,则是一场噩梦。