电脑版
首页

搜索 繁体

第十章:金手指和学mo法(3/3)

:能控制3英尺内1磅(越500g)的水。(注:生物体内的水不能操控!)

初级火焰操控:在手指间形成一撮小火苗。(注:周围必须有火元素存在)

初级催眠术:大概只能做到让一个人在有困意、且无防备的情况下睡过去的程度。

法师之手:可使12磅(越5。5kg)左右的物体自由移动,超过后就不可移动了;但视使用者而定最大可承重70磅~110磅(30kg~50kg)的物体才会溃散。

轻身术:加持后可减少自身移动时的空气阻力,并形成一定的推力,是对风元素运用的一种表现,所以周围一定要有风元素。

以上这六种实用性法术就是所有魔法学徒都能学会的0级戏法了,之后根据个人的记忆力和理解速度快慢,学徒级的存在大约还可以在多记忆下8~10个0级戏法。

可如果还要学习这些0级戏法,就需要赚学分来兑换了。这对于有家族传承的魔法学徒来说其实很有利,因为他们的传承里就会有一些特别的0级戏法了,比如爱迪生看到的【闪光术】,精神力3家法师的【初级精神力鞭打】、【初级的精神力身体强化】、【初级的视觉幻术】等特色鲜明的0级戏法。

可以节约下一大笔的兑换0级戏法的费用,换取更利于晋级的资源。例如:缓解冥想疲劳,延长冥想时间的安魂香之类的。

最重要的是,这些家族0级戏法还会随着魔法师的晋级而自动提升威力,由0级的戏法自动变成一级魔法,可以说很好的节约了魔法师记忆魔法的时间。

另外,从单纯的魔法传承来说,还有像咒术流、狂战流之类的施法流派传承,更有专门给在投靠了平民政府工作的魔法师准备的特殊魔法!

这其中对法术的独特应用和理解就更是各有千秋了。并不是所有魔法传承都是以家族形式流传的!

所以,关于修炼魔法这件事,在爱迪生看来真不是小说、游戏里那么简单的。

魔法师资质成了类似于玄幻修仙里的灵根一样的存在,先是把魔法师和普通人给区分了开了,然后根据对魔力吸收转换的效率又分出优、良、普通;以及不能主动用魔力滋养灵魂的差等资质。

而灵魂神秘度的提升有点像前世神话里卡巴拉生命树上的位格提升,就需要借助魔力的存在。

为此魔法师才需要要通过不断的冥想,来压缩聚拢能量,使自己的身体和灵魂不断得到蜕变。而这又可以借助不同的冥想法,珍贵的法术材料来得到更快的提升。

同时魔法的释放也早就不再需要不断在嘴里念咒,施法前还有报上法术名字的时代了,魔法咒语只需要在构建法术模型的时候念就可以了,之后施法只要不断的默念和回忆,同时尝试压缩咒文时间就行了。

这也迫使魔法师们要不断的提高对法术的理解,加快施法速度,冥想压缩咒文,提升元素的亲和力。

热门小说推荐

最近更新小说