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三一六四大建国(2/2)

一个国家的繁荣程度,不仅要看玩家人数,经济指标等各项参数,拥有的自由NPC数量,也是其中一项重要的指标

但,四方国的建立,解决了红名国的后顾之忧。

四方国,因此一跃国土面积最大的玩家国家而一下开拓了大量疆域的四方国,国家声望值也一路狂飙,成为仅次于红名国的第二名

几乎每周,红名都会传送到任意一个系统主城范围内,摧毁一座玩家城市当然,红名并不会选择占领这座城市,而是抢

现在,四大行会联合建立起四方国之后,四方国和隐龙城之间的友好度,还是“友好”而其他十八大系统主城和四方国之间的关系,也都是“平淡”只要四方国不兵攻打其他系统主城的领土,其他主城就不会向四方国宣战。

虽然,这样,行会的扩张速度就大大的降低,但胜在稳妥,不用面对系统主城的报复。

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